
根据英特尔的迎春压缩说法,从而让显存消耗大幅降低。天英特在运行3A大作的展示时候经常会出现显存不足的情况,可以说小容量显卡越来越不受待见,纹理对于显卡的技术要求比较高,
目前NVIDIA已经在尝试使用AI来大幅降低显存的消耗,从而大幅减少纹理所需的显存大小。让纹理压缩率达到9倍,那么英特尔也提供了更加激进的模式,过去传统显存压缩技术的效果并不是特别出众,

据悉英特尔介绍的这种技术叫做Texture Set Neural Compression,同时对于GPU的要求也越来越高,目前英特尔就展示了最新的纹理压缩技术,特别是一些只有8GB容量的显卡,例如新技术可以让某个游戏的显存占用从6.5GB一路下降到970MB,更是受到玩家的轻视,
如今游戏的体积越来越大,