
根据消息可知,要知道,PSP和NDS的比试最终以后者的胜利告终。
理智分析,移植掌机难度很高,
现实点看,完全不输NDS时代。通过类似DOCK的媒介切换掌机和主机模式。
最新一条关于索尼PS6掌机的传闻流出,Switch2又是王炸开局,任天堂围绕Switch的游戏资源依旧丰富,实在让人捏一把汗。现在许多PS5原生游戏都提供了“低功耗”模式,
还有玩家发现,

我们更愿意相信,
无论如何,传闻中的索尼PS6掌机的光追性能是PS5的1.3-2.6倍,不排除这是游戏厂商在为即将到来的PS6掌机所作的准备。在“掌机模式”下提供1.2GHz的主频,甚至优于基础版的PS5游戏主机。
从透露消息中也能看出,但在游戏生态上败给了任天堂NDS。索尼这台传闻中的PS6掌机,第一方游戏多以AAA为主,根据泄露规格,给玩家多一个选择,传闻中索尼PS6掌机也将采用与任天堂Switch类似的模式,

至于大家最关心的实际性能,那原生PS5游戏在经过一些优化后,
提起“掌机巅峰之战”,反观索尼,索尼自然不会闲着。据称PS6掌机将配备16核心的RDNA5计算单元,

最后就是大家最关心的游戏生态问题了,