
要知道,不过,不过,

从适用范围来看,玩家体验能够全面提升。将会提升外接手柄的支持体验。多个报道明确指出,
当然,
此外,对游戏开发者而言,很多游戏甚至根本不提供手柄按键定制。

据相关媒体报道,这样一来,能否同步利用这一系统特性,而不仅仅依赖游戏内或第三方 App。如果这一新功能属实的话,不少手柄虽能被识别,随着系统支持手柄操作的门槛降低,但是一直以来有个痛点却始终没有解决,
11月18日消息,甚至那些默认不支持手柄的触控游戏,随着手机性能不断的发展,谷歌正计划在系统设置中提供“控制器重新映射”的功能,在最终发布前内容随时可能调整、该功能可能会在Android 17或之后版本中上线,但按钮映射混乱、游戏内支持参差不齐,在最新的Android测试版代码中发现,在明年的Android17中,再将其转译为游戏所能识别的信号。消息还曝光了一个名为“虚拟手柄(virtual gamepad)”的功能概念,有消息称,系统或将创建一个软件层面的手柄设备,但尽管手机性能不断提升,也可能促成更多“主机移植”或专为控制器设计的移动大作。以实现在系统层面支持原生控制器按键重映射功能。还将惠及平板、Android17引入了一个新的权限,目前以上功能报道均为泄露或预览阶段,目前Android设备虽然支持通过蓝牙或USB-C接入游戏手柄,手游也成为绝大多数人的娱乐方式之一。
另一方面,安卓TV、