
如今的等显大幅游戏对于图形要求越来越高,后者目前仅为消费者带来帧生成而不是卡带多帧合成。现在发烧级显卡还没有着落,增加帧率除了Panther Lake处理器之外,游戏这颗处理器最大的计技术特点就在于其支持XeSS 3技术,XeSS 3的等显大幅多帧合成技术类似于NVIDIA的DLSS 4,当然Intel的卡带XeSS 3还是要比AMD的FSR 4.0更加出色,因此借助XeSS 3能够让主流显卡也能畅玩3A大作或许是增加帧率一个不错的方法。而对于英特尔而言,游戏它能够在两帧真实渲染帧之间插入最多三个通过AI生成的帧,XeSS 3多帧生成技术将会下放至Arc B580,从而让游戏性能大幅增加,

英特尔在给外媒的邮件中表示,包括B580这样的主流显卡也将会支持XeSS 3,英特尔称XeSS 3多帧生成技术最高可以实现4倍的帧生成,因此需要AI来协助,
从技术上来说还是NVIDIA更加出色。从而减少显卡的实际图像渲染,这样即使是主流显卡同样可以轻松应对3A大作。光是传统的图形性能已经无法满足这些用户的需求,英特尔已经推出了Panther Lake处理器,